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玩收藏级卡牌的Suplay要IPO 依靠授权IP收入高达95% 二级市场溢价存争议

发布时间:2026-01-09 02:21来源:全球财经散户吧字号:

  近日,潮玩企业Suplay(超级玩咖)递表港交所,拟冲刺“收藏级卡牌第一股”。这家成立于2019年的企业,凭借高端IP收藏卡牌迅速崛起,旗下品牌“卡卡沃”已跻身中国收藏级非对战卡牌市场头部。并且,在米哈游等资本加持与热门IP授权驱动下,Suplay营收三年翻近两番,毛利率持续攀升,然而,其也存在高度依赖第三方授权IP、最大主要IP合作到期等结构性风险。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  ■新快报记者张晓菡 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  收入体量远小于卡游 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

   Suplay成立于2019年,公司从线上小程序“Suplay潮玩”起家,后拓展线下渠道,目前旗下业务线包括IP收藏品及消费级产品两大类。其中,公司旗下品牌“卡卡沃”是国内知名收藏级卡牌品牌之一,亦是首个获得全球四大权威评级机构认证的中国品牌。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  成立至今,Suplay已完成五轮融资,估值也从种子轮的500万美元跃升至2025年最新轮次的1亿美元。不过,在历史融资中,最引人注目的是,知名游戏开发商米哈游于2021年A+轮融资中向其注资800万美元,目前持股11.86%,也是公司主要股东之一。米哈游授权的《原神》《崩坏:星穹铁道》等核心IP,亦是Suplay产品矩阵中的关键推力。

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  业绩方面,Suplay展现出强劲增长动能。2023年、2024年及2025年前三季度,公司分别实现营业收入1.46亿元、2.81亿元和2.83亿元;净利润分别为294.9万元、4911.5万元和3707.4万元,毛利率分别为41.7%、45.8%和54.5%,逐步攀升。

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  但需指出的是,尽管与另一家卡牌巨头卡游属同行业,但两者定位迥异,Suplay聚焦于单价超十元的高端收藏级非对战卡牌,面向成年收藏者;而卡游主打低价的大众化集换式卡牌,主要吸引青少年群体。但从营收规模看,2024年卡游全年营收达100.57亿元,经调整净利润为44.66亿元,Suplay较卡游仍有较大差距。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  近年来业务结构出现转型 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  近年来,Suplay完成了明显的业务结构转型。收藏品(主要为卡牌)收入占比从2023年的32.9%飙升至2025年前三季度的70.0%,而消费级产品(潮玩、IP衍生品)则从67.1%降至30.0%。这一转变源于收藏品业务近70%的毛利率。

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  不过,从社交平台来看,“卡卡沃”卡牌虽在一级市场热销,却在二级流通环节存在较大争议。一方面,部分稀有卡牌因限量发行与评级加持,在闲鱼等交易平台被炒至数万元,形成明显的“金融化”;另一方面,也有消费者质疑一些卡牌的二级市场溢价缺乏长期支撑,认为部分卡牌的高估值更多依赖短期IP热度与社群情绪,而非真实稀缺性或艺术价值。

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  同时,公司还存在依赖第三方IP的风险。目前,Suplay主要通过授权IP和自有IP开发和设计产品。目前其拥有3个自有IP,然而,公司三个自有IP的营收贡献已从2023年的约40.6%骤降至2025年前三季度的4.1%;同期,授权IP们的收入占比则由54.2%大幅攀升至95%。此外,公司多数授权为非独家性质,竞争对手可同步推出同类产品,或加剧价格战与利润侵蚀风险。

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  更值得注意的是,公司最大授权IP贡献的收入分别约占公司同期总收入的28.4%、17.8%及32.3%。然而,招股书披露,截至申报日,最大收入贡献的一个主要IP订立的授权协议已于届满后失效。公司目前正在就潜在未来合作与IP授权方进行讨论。若无法达成新协议,Suplay的营收或面临重大不确定性。

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(小编:财神)

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