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AI加持,腾讯游戏2025年稳坐头把交椅,2026年有望继续领跑

发布时间:2026-01-14 13:59来源:证券市场周刊散户吧字号:

2026年迎来游戏板块大年,行业将深度受益于AI爆发,龙头股腾讯控股将推出多款精品游戏上线。? 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  

2026年1月以来,游戏板块表现活跃,这也是该板块异彩纷呈发展的最好诠释。从产业层面看2026年的游戏行业,多款重磅游戏定档将于一季度上线,2026年有望成为国产游戏大年。而作为游戏大厂的腾讯,也在2026年开年正式升级了小游戏的奖励政策。?

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游戏厂商营商环境持续优化

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2026年有望成为国产游戏大年 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  

2025年12月25日,国家新闻出版署发布新一批游戏版号,2025年游戏版号总数达1771款,较2024年全年的1416款增长25.07%,创2018年版号新规以来新高。其中,多款重磅游戏定档并将于2026年一季度上线。? 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

     

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从二级市场卖方角度,在多家券商研究机构看来,2026年有望成为国产游戏大年。例如,证券预期游戏供给因版号审批效率提升而持续加速,游戏厂商营商环境优化。

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而全国各地也积极推动游戏产业发展。2025年12月,上海宣布将推出“游戏沪十条”,计划每年安排5000万元专项扶持资金,系统构建产业生态;广州也发布了“十八条措施”,明确力争2030年跻身全球电竞最具影响力城市行列。更早之前,深圳锚定“中国游戏出海第一城”目标,发布三年行动计划。? 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  

2026年1月1日,为持续鼓励开发者进行优质内容创作,微信正式升级IAP(应用内购买)小游戏激励政策。微信小游戏旨在通过真金白银的让利,支持优质游戏运营,助推开发者进入更高规模的商业正向循环。此次调整后,首发的新游戏将成为重点激励对象。? 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  

另自2026年起,在微信小游戏平台首发的新游将享受“新游期”与“成长期”的双重激励,综合激励比例超过100%,其中单款游戏在首发新游激励金的上限被提升至400万元。这也意味着在游戏上线的黄金窗口期,开发者将获得更充足的资金支持用于游戏成长。

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目前,微信小游戏月活跃用户有5亿人,日均在线时长同比增长10%,平台累计服务超过40万名开发者,其中80%是30人以下的中小团队。? 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  

整体来看,在2025年1771款版号中包含了跨端产品,其中移动端1729款、客户端159款、网页端19款、主机端8款,跨端产品版号数量增长23%。?

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证券认为,一方面,在高端UE引擎使用的背景下,跨端重点项目供给将持续高增。另一方面,头部游戏持续重度化使得PC端接入游戏使用体感更佳,近期中国市场诸多头部重点项目PC流水占总盘比例贡献显著:例如网易新头部项目《燕云十六声》、腾讯新常青树项目《三角洲行动》。? 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  

而在2026年有望上线的头部新游中,腾讯有《王者荣耀世界》《逆战:未来》《粒粒的小人国》;米哈游有《星布谷地》《崩坏:因缘精灵》;网易有《无限大》;完美世界有《异环》;巨人有《名将杀》;恺英有《三国:天下归心》;心动有《仙境传说2》等,这些产品均选择覆盖多平台发行。?

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开源证券也强调,随着游戏旺季即将到来,新游密集上线及老游运营更新有望进一步驱动流水增长。例如,1月3日,心动公司旗下《心动小镇》宣布将开启与“喜羊羊与灰太狼”IP的新年联动,并将于1月24日启用以“瑞雪迎春”为主题的新年版本,国际服版本《Heartopia》也于1月8日上线海外全地区;1月7日,金山软件《鹅鸭杀》手游将正式公测,此前端游的火热出圈已积累大量IP粉丝;巨人网络旗下《超自然行动组》将于1月23日迎来周年庆系列活动。? 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  

海外市场继续高歌猛进

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游戏厂商收入水涨船高 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  

银河证券指出,2025年全年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿人,同比增长1.35%,同为历史新高点。从细分市场来看,2025年,国内移动游戏市场实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%。? 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  

自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。

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其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。在全球经济波动、竞争明显加剧背景下,我国游戏企业积极应对,展现出不俗实力和强劲韧性。?

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AI加持,腾讯游戏2025年稳坐头把交椅,2026年有望继续领跑

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而中国音数协游戏工委《2025年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)也显示,2025年,美、日、韩仍是中国自主研发移动游戏主要海外市场,占比分别为32.31%、16.35%和9.15%,合计占比57.81%;德、英、法合计占比8.84%。无论美、欧、东亚等成熟市场,还是拉美、中东等新兴市场,整体分布格局暂无明显变化。?

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(小编:财神)

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